Durende vijf semesters heb ik diverse challenges gedaan waarin ik waardevolle kennis en vaardigheden heb opgedaan. Hieronder volgt een overzicht van de challenges en wat ik bij elk van deze heb geleerd.
In deze challenge heb ik me verdiept in blockchain technologie, beveiligingsprincipes en de werking van cryptocurrency. Ik heb geleerd hoe gedecentraliseerde applicaties werken, ben bekend geraakt met smart contracts en hun implementatie en hoe Decentrale Autonome Organisaties (DAOs) werken in hun leiderschap.
Qua planning ging deze challenge niet heel goed sinds we heel lang nog geen goed idee hadden van wat we wilden doen, hier heb ik als eerstejaars heel veel van plannen en mensen motiveren geleerd. Daarnaast was het communiceren met de stakeholder een groot leerproces.
Hier lag de focus op het ontwikkelen van software-oplossingen voor de amateurvoetbalwereld. Ik heb ervaring opgedaan met het bouwen van mobiele apps met React Native en heb ik de eerste kennis gemaakt met het werken als front-end ontwikkelaar waar ik met onze back-end ontwikkelaar verwachtingen en taken moest communiceren.
Deze challenge draaide om het integreren van technologie in het dagelijks leven en het uitvoeren van goede voornemens. Ik heb hier weer een app gemaakt met React Native, deze keer om jouw progressie met je goede voornemens bij te houden en hier verbetering in te vinden. We hebben dit voor een diƫtistenpraktijk gedaan, communiceren met hen was lastig en ik heb moeten leren om duidelijk te zijn over wat we van hen verwachtte omdat zij niet veel tijd voor ons hadden.
Verder heb ik nog gewerkt aan het ontwerpen van een smart mirror, hierin kun je je huidige gezondheidskenmerken zien samen met een motiverende tekst. Dit was allemaal Figma.
Tijdens deze challenge heb ik kennis opgedaan over autonoom vliegen, back-end werk, simulatie en game programming. Ik heb geleerd hoe drones geprogrammeerd worden voor specifieke taken en hoe data van drones kan worden geanalyseerd en benut. Daarnaast heb ik gewerkt aan de backend voor het gebruikermanagement in Python en een simulator voor onze drone gebouwd met Raylib in Python. Dit was een heel ambitieus semester en ik heb hier heel veel van geleerd, zowel voor back-end en game programming als in planning en verwachtingsmanagement.
In deze challenge heb ik samengewerkt met een externe opdrachtgever van Rijk Zwaan om een feedbacksysteem te ontwikkelen. Ik heb interviews afgenomen, hieruit specificateis voor een product voor opgesteld en hier een ontwerp van gemaakt. Dat ontwerp heb ik met JavaScript framework SvelteKit uitegewerkt, dit semester heb ik wat meer de leiding moeten nemen en dat ging me niet heel goed af nog. Ik heb er wel heel veel van geleerd.